export default {
    "编号": "5-6",
    "胜利队伍": (fight_data, win_team_index, fail_team_index) => {
        G.FightSettlementUtils.win_team_settlement_callback(fight_data, win_team_index, fail_team_index, (characters_id, characters) => {
            G.Characters.add_exp(characters_id, 2091190);
            G.Characters.add_plot_point(characters_id, 1);
            G.Characters.add_item(characters_id, "龙鳞", 1);
            characters["剧情"] = { "主线": 5, "编号": 1, "地图": 1009, "进度": 7, "附加": { "物品": { "龙鳞": 1 } } };
            let first = ["男人_小白龙", "小白龙", "天庭走狗!我斗你不过，凭你将我头颅拿去领赏吧!"];
            let next = [
                characters["模型"], characters["名称"], "如果我真的是天庭走狗刚才已经将你杀了，但是我没有这么做。小白龙，现在你可以相信我了?告诉我究竟发生了什么事情?", [],
                [
                    "男人_小白龙", "小白龙", "这......好吧。我娶亲那天晚上撞破新娘万圣公主私会情郎，为了龙族脸面我不好声张，只得借酒消愁。一直喝得烂醉如泥，人事不知，醒来后发现自己竟然成了纵火烧毁明珠的罪犯!为了保全九族，老父含泪将我告上天庭，定了死罪。我不甘心，我一定要找到真正的凶手!", [],
                    [
                        characters["模型"], characters["名称"], "此事的确蹊跷，但你现在被天庭通缉，怎能轻易抛头露面?我愿意为你查清此事!", [],
                        [
                            "男人_小白龙", "小白龙", "大侠，此事就拜托你了，请受我一拜!长安大雁塔的镇塔之神和我交情不浅，拿着我的信物去吧，他一定会帮忙的。"
                        ]
                    ]
                ]
            ];
            ClientUtils.send_characters_client_dialogue(characters_id, first[0], first[1], first[2], first[3], next, characters["剧情"]);
        });
    },
}